7 reglas de la supervivencia en el apocalipsis zombie, lo que hemos aprendido de los juegos
Juego / / December 19, 2019
1. Armas podrían ser cualquier cosa
Caseros improvisados y armas - una de las principales características de los juegos de zombies. No todos los supervivientes tiene acceso a armas de fuego, así que tengo que mostrar imaginación.
Por ejemplo, en las Left 4 Dead 2 jugadores pueden luchar con los muertos venido utilizando cacerolas vivos, guitarras eléctricas y palos de golf. En Dying modifica carácter ligero objetos afilados, añadiendo al mismo los quemadores de gas o cable de alta tensión.
Pero tal vez la mayoría de las armas ingeniosas caen en la serie Dead Rising. Que hay al menos una espada láser, superando a la electricidad de Navidad corona o vehículo inusual, que consiste en dos ruedas del tractor y la trituradora.
2. Es necesario apuntar a la cabeza
el daño infligido SA casi todos los juegos, pero en el shooter de zombies, adquieren un significado especial. cadáveres animados no sienten dolor, y sus cuerpos en su mayor parte no funcionan. Así que hay que disparar (o tiempo) a la cabeza.
Los diferentes juegos de video tienen diferentes reglas con respecto a los golpes en la parte del cuerpo muerto. Así, en la nueva versión Resident Evil 2 un disparo en el torso sólo puede frenar a los zombies, pero Dead Rising - y matar. Invariablemente, uno: en todos los proyectos de la caminata daño cerebral muertos al enemigo - la forma más eficaz para deshacerse de la amenaza.
3. Subir más alto - siempre una buena idea
Los zombis son tontos. Al ver a la víctima, a menudo varilla directamente a ella, tropezando entre sí y apoyándose en las barreras. Esto puede ser usado. Por ejemplo, en el caso de la escalada al podio - un coche, una casa, una cerca, y así sucesivamente.
Sin embargo, en algunos juegos, los zombies son capaces de subir (luz moribunda, Guerra Mundial Z), Pero la altura de estos proyectos todavía da una ventaja táctica. Top es más fácil para apuntar y subir a los muertos, sólo tiene que restablecer la espalda.
4. Debe evitar los ruidos fuertes
Zombies buen oído. Los sonidos fuertes provocan su curiosidad, así que si usted no quiere estar rodeado de hordas de muertos vivientes, intento tranquila torreón. Esta regla es universal para todos los juegos de acción zombi, aunque la sensibilidad auditiva de los enemigos varía de un juego a otro.
La luz moribunda sólo un par de disparos a los muertos llegó corriendo de todas partes. En Left 4 Dead, las explosiones y los zombies de tiro no está interesado, pero la alarma de coche o el ruido de la bomba, bombeo de combustible en el avión - por completo. Y en el último de nosotros en la audiencia zombi construido todo un mecánica. oponentes últimos pueden colarse, sólo si no pronuncian un solo sonido.
5. persona infectada mejor oportunidad
Zombie Apocalypse no perdona a nadie: a capturas y se convierten en cadáver animado puede cualquier. Particularmente triste cuando este ser querido. Pero incluso en tal situación A, es necesario tener el valor para matar infectados, al igual que muchos de los personajes The Walking Dead.
Dar el hombre se convierta en un zombi es peligroso e irresponsable. En primer lugar, puede renacer invisible para los demás y morder a alguien. En segundo lugar, los zombis, y tantos, ¿por qué crear otro? De todos modos, alguien tarde o temprano tiene que deshacerse de él. En tercer lugar, el propio contaminada de que te pregunte al respecto: muy pocas personas quieren después de manea muerte a través de las calles, y hay gente.
6. Saqueo - esto es normal
Buscar elementos útiles en edificios, coches y otros lugares - una parte importante de la jugabilidad es casi cualquier juegos sobre zombies. Por ejemplo, en el estado de decaimiento 2 es generalmente una mecánica principal: ningún botín no mejora la base de datos y es necesario avanzar en la trama y la supervivencia.
De hecho, robar comida, ropa y otros artículos de las casas y tiendas - está saqueo. Sin embargo, en un apocalipsis zombie, es necesario. Sobre todo en la ciudad, donde los recursos no tienen otro lugar para tomar. Y es poco probable que los propietarios serán contra: son bien hace tiempo que huyó, o están buscando cerebros frescos.
7. Las personas son más peligrosos que los zombis
Muertos vivos son peligrosos, pero al menos están abiertos acerca de sus intenciones. Esto no sucede con los zombis en un primer momento pretendió ser amable, después de haber admitido una persona cercana, y luego atacado. Así que sólo lo hacen otras personas.
A medida que la experiencia de muchos parientes juegos héroes cuando es mejor evitar el apocalipsis zombie: traen único problema. Por ejemplo, en la luz agonizante que luchar por los recursos con bandidos bien armados. En una serie de Dead Space para el personaje principal es atacado no sólo Necromorfo, pero los fanáticos religiosos. Y en la película de acción The Last of Us prácticamente todas las personas que cumplen con el jugador en el momento de paso - es matones sin escrúpulos, dispuestos a matar a cualquier parte del botín.
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