¿Cómo y por qué el diseño delgado ganó skeuomorph
Makradar De La Tecnología / / December 19, 2019
En junio del año pasado Apple presentó iOS 7, en el que Jonathan Ive y la empresa ha radicalmente la interfaz de usuario rediseñada. En lugar tsarstvovashego largo skeuomorph 6 años, una nueva "manzana" del sistema operativo móvil ha recibido un diseño plano con todos sus atributos. Ha pasado casi un año desde el anuncio de la señal, y ahora podemos decir con confianza - plana victorias de diseño. En este artículo vamos a tratar de entender cómo y por qué el avión ganó el "volumen" y el realismo.
Elisabeth Kübler-Ross - uno de los famosos psicólogo estadounidense de origen suizo, quien recibió un reconocimiento por sus pacientes moribundos enfoque de atención psicológica. Es una tarea bastante difícil, usted estará de acuerdo, ya que ayuda al hombre, que parecía no tener nada de ayuda, es prácticamente imposible. En su concepto de Kübler-Ross identificó cinco etapas de la aceptación de la muerte que acompañan a cualquier enfermedad terminal: negación, ira, el comercio, depresión y aceptación. Y parece, de varios millones de ejército de los usuarios de iOS de este experimentado lo mismo.
Recordar. Los primeros comentarios después de la presentación. "Simplemente no puede ser!", "Es la ruina de Apple", "Empleo girando en su tumba", "Todo se ha perdido!". Lo que no es una negación de la realidad consumada?
No puedo dejar de citar aquí a partir su propio artículoQue fue escrito un día después de la presentación de iOS 7:
"Mejor Diseño - un diseño de lo más pequeño posible", - dijo el famoso diseñador industrial Dieter Rams. Y tenía razón. porque en iOS 7 ese mismo diseño demasiado. que intrusivas. ¿Por qué era necesario todo esto animación al estilo de "boquilla" en la apertura de la aplicación? ¿Por qué se necesitaban este fondo de pantalla? ¿Por qué este blancuzca y transparente? ¿Por qué es Helvetica fuente cambiada a Helvetica Neue?
Nosotros - Los usuarios podrían entender. Desde hace 6 años, nos hemos acostumbrado tanto a skeuomorph que tal diseño se considera un punto de referencia. Citadas docenas de argumentos tanto del usuario ocasional, así como por parte de los diseñadores, que skeuomorph posiciona como un diseño "perfecto". No se olvide de la magia de Steve Jobs, sus palabras sobre los "iconos que quieren lamer" y mucho más. Todo esto es lo que se come en la cabeza que simplemente no podía soportar mirar lo que está sucediendo.
La negación fue reemplazado por la ira. Y esta rabia no era menos argumentativo - muchos incluso decidieron cambiar la plataforma móvil y en los comentarios dejaron su escozor "estancia con su miserable" Siete", y aquí me pasa a radiante y feliz Android todos los días ".
Los que se quedaron en IOS, comenzaron a concluir con un tipo de trato. Sí, esto es sólo configuración de icono terribles, pero el efecto de paralaje es tan inútil y translucidez - sin valor. Pero en vez consigo un conjunto de las mejores aplicaciones de la App Store, «manzana" ecosistema. Entonces pareció que lidiar con la "muerte", dicen, es la inevitable realidad horrible, pero la realidad de mi mejor nadie se ofreció. Y añadió más leña al fuego y francamente crudo la versión final de iOS 7 con un gran número de fallos y errores.
Naturalmente, como un "acuerdo" y el argumento tenían que haber conducido a los más deprimidos. Los lectores astutos, estoy seguro, han visto una analogía directa entre iOS 7 y el lanzamiento del concepto de los "cinco etapas de aceptación de la muerte." Y luego viene la depresión... aceptación. Y sucedió.
Y no era sólo una decisión. Una constatación de que un cambio tan radical de imagen ha ido único beneficio. Ahora, la gran mayoría de los usuarios de iOS 7 alegramos de que sucedió. Después de todo, el diseño delgado no sólo se renueva la apariencia, sino que también trajo el fin de iOS.
En lugar de las halófitas abigarradas, que era a principios de la IOS 2-6, cuando una parte de la aplicación que fue el antiguo diseño "skeovormfichnym", En segundo lugar - es plana, y el tercero - con un poco de su propia, tenemos un único estilo visual para todas las aplicaciones, el sistema y el fiesta.
Sí, se tardó meses para asegurar que los más populares iOS aplicación recibe una actualización. Pero estoy seguro de que en cualquier otra plataforma, este problema simplemente no se atreven a ser en un tiempo tan corto.
Durante el año pasado el diseño "plano" no se acaba de hacer la orden - se ha convertido en la norma. Mirada en el diseño digital de hoy - es plana al hueso (o simplemente no tienen tiempo para convertirse). Y esta norma es adoptado por todos.
Es interesante ver cómo Google modifica su ponemnogo Android 4.x, se resume en la interfaz de 4.4 KitKat es de facto, ya no es lo que era en 4.0. Y, por supuesto, se ha vuelto más plana
Sí, el primero fue Microsoft con su interfaz de usuario Metro, Pero Microsoft son incrédulos. Por otra parte, los usuarios y los desarrolladores. Vistazo a la parte del león de las aplicaciones basadas en Windows - nada fundamental ha cambiado en ellos. Los sitios web no se conviertan en "baldosas" o plana debido a Microsoft. Redmondovtsy no especifica un estándar, sin embargo, y fueron los primeros. A pesar de que ha pasado mucho tiempo, mucho más tiempo que desde iOS 7 de liberación hasta la fecha.
Obviamente, el próximo campo de batalla para Apple - es de OS X. Ahora debe kupertinovtsy para llevar a la mesa, ya juzgar por la forma en que resuelven este problema en los dispositivos móviles, tienen algo realmente bueno.