RESUMEN: Fibrum Pro - la entrada de la realidad virtual por parte de Rusia
De La Tecnología / / December 19, 2019
Fibrum Pro - visualización de un modelo de la cabeza-montado "Hecho en Rusia".
Para muchos acontecimientos internos, más claramente prestadas (todavía cartón y Oculus está barriendo el planeta), la relación siempre es prudente. Lo que resulta tan llegar a nuestros empresarios, por los que debe dar dinero?
Un casco que inventó que funciona con teléfonos inteligentes con tamaños de pantalla de 4 a 6 pulgadas. Por otra parte, el software está hecho para iOS, Android, Windows Phone. Ese es versátil casco.
Esto se refleja no sólo en el hecho de que casi cualquier smartphone moderno se puede utilizar para el trabajo. En Fibrum Pro no hay ninguna configuración, es decir, incluso las lentes están diseñadas para una amplia audiencia. Las garantías de los creadores, son adecuados incluso para las personas con discapacidad visual de -5 a +5 dioptrías.
¿Qué tan bueno es esta flexibilidad? Por un lado, una evidente ventaja. Es conveniente. Sacó un casco, poner y ver. Incluso en el cuadro de todos los gritos en la simplicidad: el casco viene con instrucciones y un paño para limpiar la lente, y nada más, no está incluido. No hay necesidad.
Por otro lado, no hay ninguna personalización, y la imagen dependerá de la pantalla de su teléfono inteligente.
Dado que el casco no debe demasiado poco para encontrar defectos en la calidad que realmente quiere, pero que termina mal. A primera vista, hay un inconveniente - un fuerte olor a plástico. Casco se sienta cómodamente en la cabeza, la imagen es lo suficientemente bueno para sentir los efectos de una caída desde una altura o todos los juegos encanto dogonyalok. Vídeos y películas se reproducen en calidad decente, y podemos decir con seguridad que Fibrum Pro se hace en un nivel alto.
Accesorios para teléfonos inteligentes bien pensado en el botón de encendido o volumen no presionan, por lo que la repentina desaparición de la imagen en la pantalla no le amenazan. En parte, que es adyacente a la pantalla, dispuesta parachoques de plástico blandas en los que smartphone para unidades rápidamente, manteniendo la integridad de la pantalla.
de cálculo menos: a pesar de la suavidad y así, dos teléfonos inteligentes editorial pensado después de comunicarse con Fibrum tiene pequeños arañazos en la carcasa de plástico (no en la pantalla). Es decir, ya sea que tiene insertos metálicos (expulse apego también arrancar), o no se siente mal por el bien del mundo del juego para estropear la apariencia externa del gadget.
Por cierto, vino a más de un desarrollo Fibrum, sino dos. Por el casco se une más y anteojos de la Fibrum Pinzas - esta es una alternativa barata para el casco, que, aunque no en la realidad virtual sumerge por completo, pero la idea del sujeto permite.
Nez viene en una caja compacta, que es cómodo para llevar con usted en un viaje. Por ejemplo, para no aburrirse en el camino: consiguió dispositivos, incluyendo el partido y se ha ido a otro mundo. Y si usted lleva un casco no siempre es conveniente, entonces no habrá lugar Nez.
En el caso de las lentes es necesario para mantener la estructura de las manos de teléfonos inteligentes, los alrededores no se limita, una imagen formada cuando se ve de frente. Vale la pena mirar hacia un lado, ambos de la realidad virtual tiros de inmediato, pero él y quevedos.
Los creadores no son tímidos sobre el hecho de que la idea de casco de realidad virtual se le ocurrió no lo es, y el modelo de cartón puede permitirse el lujo de casi todo el mundo. En su lugar, se basan en la comodidad, la calidad y el rendimiento de las aplicaciones.
El número de aplicaciones para diferentes plataformas está creciendo, mientras que la palma mantiene Android. En Google Play en el tiempo de liberación de la revisión de la mayoría de los juegos y aplicaciones.
Descargar una aplicación determinada, ejecutarlo, fijar su teléfono inteligente, y luego llevar a cabo una calibración sencilla utilizando puntos de referencia en la pantalla. Elija unos pocos, que comenzó con una montaña rusa clásica y shooter de zombies.
La inmersión es: detiene el corazón, las palmas sudoración, especialmente en los momentos terribles ojos están cerrados.
Pero me sacudió a dormir en cinco minutos. Lida Balashov, nuestro autor, todos a la vez. Pero los hombres de la redacción feliz para disparar a los no-muertos en un juego post-apocalíptico.
Los gráficos del juego por Fibrum no permite olvidar que aún se encuentra en un mundo artificial. Por lo tanto, el sistema vestibular se vuelve loco cuando se pierde la sensación familiar del suelo y el techo. Sin embargo, debe acostumbrarse a ellos, aun contando con el hecho de que los creadores de la promesa casco para hacer la mejor, más pronunciada y más. Sí, y el hardware se va a proporcionar los controladores de guantes, y ampliar las capacidades de los jugadores. Para este tipo de costos para superar la fisiología.
Pero, ¿cómo sorprendido sus quevedos. La imagen en la que no es inferior a escribir en el casco. Por supuesto, si se mira por delante. Los ángulos de visión no lo hacen (y no puede). Pero, al parecer, debido a que se balanceaba en mucho menor. Conexión con la realidad se pierde, la sensación puede ser comparado a ver una película en un cine. No IMAX, pero bastante decente. Y la presencia de una mesa codos nativa, y en las esquinas de las paredes permite a los habituales no desmayar. Al mismo wow-efecto en cierta medida, está presente: una caída desde una montaña rusa en el espíritu del juego sigue siendo emocionante.
Eso es mejor empezar con unos quevedos, y luego pasar al casco, si en este último no se puede mantener durante diez minutos debido a los mareos.
En este experimento no termina allí. Fibrum produce 3D-tarjetas. Si descarga la aplicación y escanear el código QR, cuando se pasa de la cámara en una tarjeta postal a móvil revivirá pantalla de caracteres dibujados. Es curioso, pero no más: Personajes tarjetas más atractivo en una vista plana.
Para comprar o no comprar? Se entiende que la pantalla montada en la cabeza no es una necesidad. Se utiliza principalmente para el entretenimiento, juguetes y películas. Sin embargo, las personas que tienen un buen entretenimiento es no siento el importe solicitado, luego, no se arrepienten. Sobre todo por que la buena calidad de las promesas de entretenimiento a ser un largo juego: los creadores pretenden continuar la liberación de un nuevo software de ritmo acelerado, accesorios complementan el casco, y en general dirigido a la amplia distribución virtualidad.
Un quevedos una herramienta imprescindible, si quiere entrar en el mundo de la realidad virtual, las personas con sistema vestibular débil.
tamaño | 100 × 145 × 80 mm |
peso | 120 g |
ángulo de visión | 110° |
compatibilidad | iOS, Android, Windows Phone |
El tamaño requerido de los teléfonos inteligentes | 4 a 6 pulgadas, la óptimos - 5,5 pulgadas |
Los extras | Si esto es cierto casco de realidad virtual! Además de la incorporación constante de contenidos, la capacidad de ver el video de otros cascos, el desarrollo y la finalización del proyecto en un futuro próximo |
contras | Arañazos en el teléfono, la falta de ajuste de la lente, la fatiga ocular |