IOS 7: Johnny Ive cambió la comprensión del diseño de Apple
Makradar De La Tecnología / / December 19, 2019
En el tan esperado de Apple Developer Conference presenta al menos los iOS esperadas largo 7. Impresionado por lo que vio conocido periodista John Gruber (John Gruber) He escrito sus pensamientos Daring Fireball en el blog sobre el tema de cómo cambiar la actitud hacia el diseño de Apple bajo la atenta mirada de Johnny Quince.
"No había ninguna duda de que Johnny Ive capaz de dirigir el departamento de diseño industrial. Pero ¿será capaz de dirigir el departamento de desarrollo de software? Esta pregunta atormentado por Apple durante los últimos ocho meses. Y no es de extrañar, la cuestión está ardiendo: si va a trabajar en la compañía para crear software innovador y sin ya-sabes-quien al frente de "manzana" de la nave?
Ayer aprendimos la respuesta. Este es un firme "sí" - Johnny Quince todo resultó. ¿Cuál es la clave del éxito? Sí que he no comparte el concepto de "diseño de hierro" y el "diseño de software" - para él hay un diseño en su conjunto, a la luz de lo que se ve en todos los productos de Apple.
iOS 7 diseño es profundamente inteligente y austera - no es difícil darse cuenta, sobre todo sabiendo que en el pasado, he estudiado la aparición de dispositivos. El diseño industrial de todas las soluciones está limitada por la física: masa, densidad, tamaño, cierres, juntas... Estas limitaciones no existen para el diseño de software. Pero este espacio para la imaginación no fue a beneficio del viejo diseño de iOS 6, por ejemplo, hace clic en una carpeta en el escritorio, y debajo de ella se desarrolla lino. Se abre el Centro de Notificación - Ropa de cama y luego de nuevo. Está en todas partes. Con el hardware de este truco no funcionará, pero con el programa - con facilidad, porque se puede hacer cualquier cosa que desee, y al diablo con lo conceptual y la lógica en el campo de diseño de software.
Ir hacia atrás Vamos a iOS 7 diseño. Está construido de acuerdo con las reglas. En este bastante complejo sistema de capas organizados en una secuencia lógica. Sí, el uso de efectos visuales tridimensionales artificiales ha llegado a la decadencia, pero iOS 7 esto no se aplasten. Ella no permaneció tanto un aspecto tridimensional, como lógicamente. La transparencia se utiliza no sólo para la belleza, sino también por la sensación de ligereza. Desde iOS 7 Utilice la sensación de amplitud y profundidad que es similar a lo que se siente como recoger un dispositivo. Es como algo tangible, no los píxeles detrás del cristal.
Parece que las condiciones para un software Ive sujetos a la misma que para el hierro. Y luego su grupo no se limita a la física. Y el resultado fue un sistema real.
iOS 7 no es perfecto. El nuevo diseño de la estructura con el tiempo va a desarrollar y ser mejores, como lo fue con la vista exterior IOS originales - un nuevo marco conceptual ya se lanzó a todos los viejos excesos. Es radicalmente diferente, pero igual de intuitivo. Menos vistosa, sin las "colmenas" refinados.
Este es el primer producto de Apple hecha sin Jobs. Y en cierta medida, diseño de software de Apple se ha convertido en mejor, porque los trabajos como Forstall, gravitado hacia las ricas texturas que buscan y una abundancia de todo tipo de "fishechek". Para el sabor de Empleo contra dispositivos no se quejó, pero el software... Tal vez, el ex jefe de Apple en esta forma de compensar sus antojos de azúcar? Esto le dice a buscar con decoraciones exquisitas: grano de madera, ropa de cuero artificial, costosa y así sucesivamente. A partir de esto y los ojos pueden permanecer juntos. Pero ahora vemos que Johnny Ive pasión por el diseño dulces no sufre.
Software está formado integralmente con hierro. Dos caras de la misma moneda. No es el diseño industrial y diseño de software. Simplemente el diseño.»