Futuro sin pantallas: la realidad virtual cambiará nuestras tecnologías de percepción y comunicación
De La Tecnología / / December 19, 2019
empresario de la tecnología y publicista Sean Ronchi (Shaun Roncken) escribió un artículo acerca de cómo la realidad virtual va a cambiar nuestra percepción de la tecnología, el espacio y la comunicación con otras personas. Elegimos los resúmenes más interesantes.
Forma en que interactúan con la tecnología
En las pantallas de los ordenadores portátiles y los teléfonos inteligentes, que estamos acostumbrados a ver que es lo que se llama una GUI (Graphical User Interface). Incluso en los 80 años de su popularizado por compañías como Xerox, Apple y Microsoft.
En primer lugar, la interacción con el ordenador es un proceso complicado, que requiere habilidades especiales, y consistía en un conjunto de comandos manual sobre siniestra pantalla en negro.
Con el tiempo, Steve Jobs, Bill Gates y otros innovadores para hacer que la interfaz simple e intuitiva. Reclutados para reemplazar las instrucciones vinieron iconos simbólicos que se pueden activar y mover con el cursor del ratón. Ahora todas estas cosas por sentado, pero en su tiempo eran avance.
Hoy en día, las interfaces gráficas de usuario se han convertido casi en una extensión natural de nosotros mismos.
Navegadores anticipan las palabras que escribimos. Un dispositivo móvil permite fuertemente interactúan con los elementos de prensado y gestos. Después de 30-35 años de los ordenadores personales, hemos llegado al punto en que cualquier persona puede aprender aparatos, incluyendo su abuela.
Pero tan pronto como fuimos capaces de concebir una era tecnológica, como su sucesor ya está en marcha otra. Y familiar a los diseñadores e interfaces de usuario moderna, y el otro tendrá que revisar por completo.
VR ya está cambiando nuestra percepción del espacio. ¿Qué sigue?
Tomemos por ejemplo un servicio de vídeo fácil de usar Netflix. Para activar el programa, sólo tiene que ir a la página web, ejecute el catálogo y haga clic en el vídeo deseado. Pero cómo cambiar este proceso, si la interfaz no será colocado en el plano de la pantalla? De repente, hay muchos matices que deben ser tomados en cuenta.
En primer lugar, está cambiando la percepción del espacio. Como usuarios, ni siquiera pensar en estas cosas antes, pero la realidad virtual - es una experiencia totalmente nueva. Imagínese que puso las gafas, gire en Netflix, y se encuentra en una casa de madera. Usted está sentado en un sofá rojo junto a la enorme pantalla de 60 pulgadas y comienza a darse cuenta de todo el potencial de la realidad virtual. Después de eso, la televisión físico ya no parece una necesidad como antes.
Usted está inmerso en un nuevo espacio antes de la transición a las funciones básicas del programa. Ya este hecho por sí solo puede causar una serie de problemas a Netflix y muchas otras plataformas digitales así-familiar para nosotros. Piense en Google, YouTube, Facebook.
En el futuro vamos a gestionar los elementos de menú, que ahora se presentan en formato 2D?
Puede ver qué nuevas formas logramos maestro. Lo que solía trabajar en un "punto y clic", ahora es diferente, dependiendo del dispositivo en particular. Algunos cascos se muestran ante los ojos del objetivo, que puede ser controlado por los movimientos de la cabeza, en lugar del cursor del ratón. En este caso, para seleccionar un fragmento de texto, un icono u otro objeto, pulsamos el botón en el casco.
También puede utilizar guantes especiales que le permiten seleccionar elementos de menú y manipular otros elementos del espacio virtual. Y finalmente, después de muchos años de control por voz pasa a primer plano.
¿Cómo vamos a interactuar entre sí en el espacio virtual
A pesar del creciente temor al aislamiento, muchos expertos están animando a la creencia de que el VR realmente nos hace más próximos entre sí. Hablando en una conferencia TED Las conversaciones virtuales, diseñador y pionero de la VR-Chris Milk (Chris Milk) llamada máquina virtual realidad empatía. Después de todo, esta tecnología es capaz de llevar a otras personas y les permite compartir las experiencias personales.
Imagine que con la ayuda de realidad virtual que estabas en una playa remota. ¿Dónde está ahora dedicar tiempo a tus amigos. Sus emociones están ahora en delante de usted. En lugar de representar la experiencia de los demás por la descripción verbal, puede sumergirse en él.
Estos innovación social y espacial no solo cambia la vida de los individuos, que tendrá un gran impacto en las empresas de tecnología.
No es difícil adivinar que la oficina como Spotify ya están empezando a pensar en cómo expresar nuestras mundos virtuales. Por ejemplo, el aire se mezclan con música melancólica adecuado para puestas de sol en la playa. Otra opción - una lista de reproducción dinámica que se sincroniza con las emociones de la mayoría de los visitantes del espacio público.
Influencia de las empresas se propague a otros aspectos del mundo virtual. Ahora Google ofrece opciones basadas en la historia consulta de búsqueda. Por ejemplo, podemos ver el espacio, ofrecen el espíritu de sus películas favoritas, historias tomadas de vistas de Netflix.
En el futuro, visitamos lugares en VR también ser adaptado a nuestras preferencias individuales.
Facebook está dando sus primeros pasos hacia la realidad virtual. Mark Zuckerberg ya ha discutido la posibilidad de que esta tecnología ahorrar US queridos momentos, ya se trate de cumpleaños o propuesta de matrimonio. Podremos invitar a amigos y familiares para compartir este evento con nosotros. Y en el futuro, Facebook puede convertirse en una máquina del tiempo, que se sumergirá en la memoria virtual.
Por supuesto, nos llevó varias generaciones para darse cuenta de las características menos impresionantes de los ordenadores personales, en las interfaces particulares. Y con el fin de elevarlos al nivel esperado, se requiere más de un año.