Dmitry Zaryuta, Fácil Diez: «La idea BrainBoost hemos sugerido a los usuarios"
Makradar De La Tecnología / / December 19, 2019
Hoy en día visitar "MakRadara" aplicación creadora Fácil Diez Dmitry Zaryuta. De Educación, Dmitry - un médico, cirujano maxilofacial. Mientras estudiaba, trabajaba a tiempo parcial fotógrafo, el dominio de Photoshop e incluso conseguido trabajo en una agencia de publicidad. Después de la graduación Dmitry mucho tiempo para decidir si ir a su residencia, o la totalidad del riesgo y lo hacen, lo que es el alma. Como resultado, el cirujano Dmitry dejó la profesión y comenzó a crear aplicaciones para teléfonos inteligentes. Su experiencia Dmitry comparte con los lectores MakRadara".
- ¿Cómo surgió la idea de hacer un entrenador para la memorización de palabras?
- Todo fue muy sencillo. Trabajé con un profesor particular, la enseñanza de la lengua checa. Y después de dos meses de entrenamiento, sabía que los tiburones - es "zhralok" y la silla - es "krsheslo". Poco progreso no lo era. Porque yo estaba comprometido sólo en el aula, y el tiempo para hacer la tarea no estaba. Se quejó a su esposa que no hay progreso. Ella aconseja a enseñar por lo menos diez palabras al día. Pensé que era una buena idea. Y a la mañana siguiente pensando en crear una aplicación. Y entonces todo empezó a suceder.
- ¿Cómo funciona el Fácil Diez?
- Estoy tratando de reunir a la gente y no creen en una parte remota de la obra en el producto principal. Este es nuestro valor fundamental! Por lo tanto, todos aquellos que están trabajando en ellos, debe situarse físicamente en un solo lugar. Ahora tenemos tres iOS-Android-desarrollador de dos Desarrollador y dos backend-desarrollador. Además de un probador y yo como diseñador. Ese es el equipo que hacemos el producto. Hay un vendedor, el apoyo-manager y metodólogo.
- ¿Quién sube con varias características en la aplicación? Por ejemplo, una técnica mnemotécnica BrainBoost?
- Esta idea nos sugirió usuarios. Inicialmente, tuvimos la oportunidad de aprender palabras, para tomar la prueba una vez al día. Es decir, con el fin de pasar la prueba de alguna manera, había que ir varias veces para la aplicación por un largo tiempo. Muchos usuarios se les ha pedido que hacer para que las pruebas podrían celebrarse de forma simultánea de varias palabras. Y hemos visto que los usuarios que forman parte de la prueba, utilice la aplicación por un largo tiempo. A continuación, los chicos estudiaron las técnicas mnemotécnicas existentes. Además, tuvimos la suerte de que los chicos en ese momento estaban terminando MIPT, Departamento de Nano, bio, información y tecnologías cognitivas (FNBIK), y que sabemos, incluyendo cómo funciona el cerebro. Analizamos las soluciones existentes en forma de trabajos de investigación, parecía tener competidores, y las puso en el hecho de que los usuarios desean. Hicimos prueba y mostró los usuarios más activos. Ellos lo pasamos muy bien. Y luego hicimos un BrainBoost entrenamiento especial, que sigue siendo muy popular.
Precio: gratuito
- Dijiste que lo hace el diseño de la aplicación en sí. En lo personal, me gusta mucho la versión actual. Lo utilizar técnicas para trabajar en el diseño?
- Ya no me gusta nuestro diseño. :) Un mes después de que dibujo algo, deja de complacer. Porque yo estoy empezando a ver los errores, las tomas falsas. Incluso en el diseño actual. Como herramienta de trabajo, utilizo el bueno de Photoshop.
- ¿Qué sistemas analistas en la aplicación que está utilizando?
- Estamos ahora dependemos completamente Mixpanel. Se le permite medir todo lo que necesitamos, y utilizar la aplicación para cambiar la mecánica de las diferentes categorías de usuarios. Por ejemplo, para enviar mensajes de inserción o espectáculo en la solicitud de una categoría especial de usuarios.
- ¿Cuáles son los indicadores de medida en el primer lugar?
- Medimos principalmente la activación básica embudo de pasar las pruebas en todas las vías educativas. Medimos la retención y el ARPU mirada de cohortes, la identificación de los segmentos de usuarios que son más propensos a pagar, o que realmente no quieren pagar, pero queremos hacer. Se puede dar a los descuentos y llevar a cabo acciones. Identifica a los usuarios que tienen más probabilidades de escribir una buena crítica en la App Store, y aquellos usuarios muestran la pantalla de motivación. Este método funciona bien. Se da la circunstancia de que mostramos a un millar de usuarios de esta pantalla y después de un tiempo vemos 10-20 comentarios agradables en la App Store.
- ¿Es posible medir la satisfacción de los usuarios emocional?
- La satisfacción emocional - esto es sólo retroalimentación. Escribimos mensajes directos como los desarrolladores y la App Store. Utilizamos para Slack comunicación interna, y hay un canal específico, donde los usuarios se muestran las cartas. Todos los desarrolladores ver critiquemos o alabar.
- Usted ha mencionado Slack. "MakRadara" Ahora pensamos en el editorial, nos movemos en Slack o no. Recomiendan?
- Creo que definitivamente vale la pena. Esta pieza, lo que aumenta considerablemente la productividad de nuestro equipo.
- Y por lo tanto aumentar la productividad?
- En primer lugar, es posible conectar los servicios de terceros para el mensajero. Por ejemplo, los desarrolladores de back-end-ver era si desplegar el servidor. También surgen acerca de varios mensajes de error en el servidor. Es decir, vemos a través de un mensajero que si el servidor no funciona, debe ser reparado con urgencia. También el contacto retroalimentación, apoyo y otros servicios de terceros que hacen la vida más fácil. Slack su interfaz conveniente. No se puede incrustar código en un formato legible. La disponibilidad de canales privados y públicos, la capacidad de organizar ellos también es muy útil. En algunas desafíos globales que están formando un canal, se suman a todas las personas necesarias y hay discusiones que llevan a cabo. Y luego archivarlo.
- volver ir Vamos a la fácil Diez. ¿Cómo van las cosas en Brasil?
- Tenemos más de cien mil usuarios. Los comentarios son muy halagadores. De hecho, hemos llegado al nivel de Rusia sobre el número de usuarios. Además de Brasil, estamos trabajando en la mayor parte del mundo. Tenemos una gran cantidad de descargas orgánicas en China, Japón, Corea, Alemania y Portugal. No vemos mucha diferencia entre los países en términos de promoción. Llevar a cabo auditorías adicionales antes de salir, ya que hay escuelas que no podemos coger. Limpie todo lo concerniente a la localización de errores, ya partir de entonces va fuerzas de marketing.
- Su aplicación se ejecuta en el modelo de suscripción renovable. Algunos usuarios de un mes más tarde descubrieron que se cargarán en la tarjeta de dinero, y expresaron su descontento en las redes sociales. ¿Habrá algún cambio en la aplicación del modelo de monetización?
- suscripción renovable - es una práctica internacional normal de monetización. La pregunta es, ¿qué es realmente parte de los usuarios se firman sin leer las reglas, y luego tener problemas con la forma de darse de baja. interfaz actual a la que hemos llegado en unas pocas iteraciones, no será la última. Vamos a experimentar y conjunto que el número de aquellos que se suscriben por accidente, debe ser cero.
- ¿Qué recomendaría para principiantes editores y desarrolladores?
- La pieza más importante del consejo - no la cabeza en las nubes. Debe entenderse claramente, debido a lo cual usted será capaz de continuar para hacer el producto. Debido a que somos conscientes de que el 98% de las aplicaciones en la App Store - es aplicaciones muertas que se han creado y descargados por los propios desarrolladores y sus amigos. Y las más nuevas aplicaciones, más difícil es llegar a la cima y llamar la atención. En consecuencia, tenemos que entender que usted y su equipo hará posible trabajar más en el producto. Ingresos, los fondos personales o dinero de los inversores. Debido a que el producto nunca resulta perfecto la primera vez. Siempre es un trabajo duro.