En entrevista con 5-equipo, patrocinado por "Sharadiuma"
Makradar De La Tecnología / / December 19, 2019
On-5 - un equipo de desarrollo que creó este tipo de juegos muy conocidos y populares como Charadium y Quizarium. Anton, un portavoz de la compañía, ha accedido amablemente a responder a algunas preguntas "Makradara". Estamos hablando, por supuesto, sobre el juego, y IPAD.
Cuéntanos sobre On-5 del equipo, que ha creado y Sharadium Kvizarium. ¿Cómo se formó? ¿Cómo empezó todo?
Todo comenzó espontáneamente. Heroes conocieron a través de la red. Uno tenía la fuerza, los demás - ideas. Después de discutir, decidimos hacer. Desarrollo tomó alrededor de un mes, a pocas semanas que pasó en las pruebas y "lamiendo". En la prueba ayudado activamente leproso!
ngmoco :) planes para liberar 6 juegos para el iPad en un futuro próximo. ¿Hay planes para ti? Va a adaptar su juego o tal vez liberar algunos programas específicamente para el IPAD?
De hecho, uno de los juegos ngmoco :), que será lanzado para el IPAD - a es Charadium: que lo compró. Ya hemos completado la reelaboración del juego para este dispositivo revolucionario, y 3 de abril con la esperanza de una cálida bienvenida a la primera de su feliz propietario.
¿Qué opinas de la iPad como plataforma de juegos?
iPad - una plataforma completamente nueva, incluso la industria. Nadie ha sido capaz de hacer que un equipo casero simple, lo que realmente podría llamarse una cálida "casa". Por último, la comodidad es lo primero: el trabajo en el Internet, correo electrónico, juegos, fotos será más accesible, más fácil y más agradable.
On-5, si cree que su sitio ha lanzado en el juego 2 App Store. Otro, por lo visto en las obras. ¿Ha tenido dificultades con la prueba? ¿Qué opinas sobre el proceso de revisión de las solicitudes?
No hubo complicaciones, siempre comprobarse con rapidez y precisión. Puesto que todos hemos fijado en el servidor, incluso hemos visto a la gente de Apple, vaya en el juego (que es sólo para jugar juntos, no podría estar con ellos). Es de destacar que Charadium y Quizarium siempre se encuentran en ninguna «Lo que estamos jugando», «Nueva y digno de mención »,«Mejores juegos»- se puede decir con certeza que se trataba de las mismas personas que originalmente llevar el juego.
El tercer juego «La última marcha» en el appstore sabmita pasando estos días. En pocas palabras - es Lemmings ayfonovski. Detalles - un poco más tarde.
¿Hay alguna restricción en la plataforma iPhone, que le gustaría ver que Apple retira?
Algo que, como restricciones en la plataforma iPhone (por no decir lo obvio - el pequeño tamaño de la pantalla no es muy potente procesador, etc.) prácticamente ninguno. Al menos, no lo hacemos "suerte" de toparse con ninguno de ellos.
¿Tiene planes de lanzar versiones de sus juegos a otras plataformas - Android, en primer lugar?
Se pensó en un principio, pero después de estudiar el mercado y la experiencia de los grandes actores de la industria (que es la dirección del pliegue), decidimos esperar. Quizás, la Ovi actualmente incluso mucho más interesante que la de Android.
Se cree que el éxito sólo puede contar con esos juegos que contienen un componente social. ¿Está de acuerdo con eso?
Completamente en desacuerdo. Busque en la parte superior appstore - juegos para todos los gustos. Sin embargo, el componente social - esto es algo que es interesante para nosotros, los juegos multijugador mucho más vivo y real.
¿Hay alguna tendencia en los juegos móviles?
En lo personal, vemos un par de cosas que están sucediendo ahora. El primero - el juego se vuelve más complicado presupuestos - más gruesa, que es en gran parte debido a la llegada de los desarrolladores de juegos para la plataforma iPhone clásico: simplemente se hacen a la barra. El segundo - un cambio del modelo de negocio, hay más juegos en la vena «freemium» (ngmoco :) aquí pioneros, por lo general, se negaron a vender el juego). Y la tercera - es un mayor uso de las oportunidades de los jugadores para estar en línea - multijugador!
¿Qué tan grave es el problema de la piratería de juegos de iPhone? ¿Es suficiente con remedios actuales como FairPlay, y Apple debería tomar medidas más decisivas para combatir la piratería?
El problema de la piratería es. Charadium hackeado hora después de hacer estallar hacia fuera a la tienda. Piratas - muchos (y no sólo de la CEI). Si Apple no quiere resolver las cuestiones de protección más en serio, tal vez es parte de su plan.
En nuestro propio sistema de juego está diseñado de manera que podamos ver todos los piratas, y podría desactivarlas si lo desea.
En el negocio de los juegos para el iPhone llegó principales editores - Electronic Arts, Gameloft y otros. ¿Tiene la oportunidad de desarrolladores individuales o al menos debe estar unidos en un equipo?
Grandes editores participarán en los casos más importantes, por lo que las posibilidades de desarrollo de equipos individuales y pequeñas son lo mismo que eran. Si el producto es bueno, aunque simple, y los desarrolladores tienen un deseo de promover ellos - y luego hacerlo!
Gracias por la entrevista, si usted tiene alguna sugerencia lectores Macradar, estaremos encantados de pasar a ellos :)
Deseamos el crecimiento y el desarrollo de recursos, más opiniones de los lectores :)
Los lectores - el crecimiento de sus recursos favoritos :)