Cómo Adobe y la NASA «Photoshop» Star
Makradar De La Tecnología / / December 19, 2019
El espacio es muy, muy bonito. Pero sus imágenes no son siempre así. Para obtener un verdadero y vívidas imágenes de galaxias distantes y nebulosas, los expertos de la NASA y Adobe aplicado esfuerzos hercúleos. ¿Por qué es necesario y qué una buena imagen de las estrellas tan difícil, entendemos juntos.
Incluso las nebulosas más bella, y el universo cúmulos estelares requieren retoque. ¿Y cómo no fascinado por las posibilidades de la tecnología moderna, como el telescopio "Hubble" o "rover fotografías Kyuriositi" tomadas por estos dispositivos se someten al proceso que consume tiempo. Y sólo entonces publicada por las agencias espaciales.
El más simple, algo que los especialistas en la obra de Adobe - pegando varias fotos en una sola imagen panorámica. Por ejemplo, una imagen de la galaxia de Andrómeda - uno de los más impresionantes. Presenta más de 100 millones de estrellas. Para crear esta imagen, era necesario pegar a más de 7000 fotografías tomadas con el telescopio "Hubble". Le recomendamos que vea en tamaño completo.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, es todavía más difícil.
Robert Hurt, astrónomo y experto en Photoshop, que trabaja en el Instituto de Tecnología de California. Él está involucrado en el procesamiento de imágenes, la transformación de la información de los dispositivos del espacio en algo visible y comprensible. Robert recibe los datos en bruto - de hecho, una fotografía tomada en el espectro infrarrojo. Parece que algo en los tonos de gris, y es completamente diferente de lo que el público de la NASA. Los expertos decodificar la información, la asignación de ciertos objetos en la imagen visible para el ojo humano tonalidad. Por lo tanto, la obra de Robert es una traducción visual de la información en el espectro infrarrojo de la lengua roja, azul y tonos verdes.
Un ejemplo ilustrativo - procesamiento de imágenes de la Nebulosa de Orión. Los datos se procesan a su vez. El color azul - la zona con la temperatura más alta, verde y rojo - regiones más frías.
Hurt dice que la imagen que ellos crean no sólo debe ser bello y visual, pero también es cierto desde un punto de vista científico. Y el problema no es sólo en el procesamiento, la óptica sí mismo es capaz de crear una imagen falsa. Por lo tanto, la cámara a menudo sufre de artefactos que se parecen al espacio real objetos a los ojos de los profanos. Robert dice que una gran cantidad de tiempo que se gasta en ella para borrar las imágenes de tal interferencia, porque nadie en Adobe y la NASA no quieren que la gente piensa, "Wow, qué cosa más extraña flotando por ahí entre las estrellas y nebulosas" - cuando estaba realmente allí no.
El resultado final de este trabajo enorme - "pesado", archivo de imagen multigigabyte que contiene una gran cantidad de capas de información con diferentes telescopios.
Aquí está la foto muestra el M104, o la galaxia del sombrero. La imagen final se ve muy armonioso, pero en realidad su "recoge" mediante el uso de una fotografía infrarroja tomada Telescopio "Spitzer" y una imagen hecha "Hubble".
Proceso de trabajo Robert Herta consiste más o menos de esta manera. Se pone los datos originales - HDR-imágenes de los objetos espaciales. A continuación, utiliza la información de las mismas regiones, resultando en otros dispositivos - por ejemplo, telescopio "Hubble" o un infrarrojo "Spitzer". La superposición de imágenes y la restauración de partes de una imagen completa, Hurt crea la imagen final. Es a la vez científicamente correcto y agudo, brillante, claro para el público y, por supuesto, infinitamente bello.
Basado en el material la Verge y Adobe.com.