Eugene Russiyan
aspirante a periodista, redactor jefe de la GameRulez portal.
Ocupación del diseñador del juego se está convirtiendo cada vez más popular. Hace algunos años, los compatriotas conciencia de las masas veían el desarrollo de los juegos de ordenador, más bien como diversión extravagante, no es capaz de competir con el "trabajo serio" y traer verdadera las ganancias. geymdev Rusia estableció progresivamente como un área interesante y prometedora, que combina la experiencia de una variedad de áreas, y conferencias especializadas comenzaron a cobrar miles de visitantes de una serie de curiosos y indiferente.
Antes de neófitos, se atrevió a emprender el camino espinoso de diseño de juegos, ofrece varias posibilidades pueden ser infinitamente grande tormenta Las empresas rusas, es posible encontrar uno de los muchos estudios independientes y unirse a ella y algunos valientes decide construir su propio derecho mando. Vale la pena recordar que una vacante "diseñador de juegos" se refiere a menudo a una posición completamente diferente: probador, Programador, Nivel-diseñador, escritor, analista, contador (diseñador y matemático), concepto de diseño, el diseñador de la mecánica e incluso artista.
La especificidad de la industria naciente afecta: a veces hay que ser todas estas personas tan sólo un poco a la vez y mucho más. El diseñador de juegos define el concepto de los juegos futuros ideales y lo transmite a todos los miembros del equipo en forma de tareas técnicas específicas. El trabajador más versátil y mnogozadachen, los mayores sus posibilidades de convertirse en un profesional de la fresca en su campo.
Los que llevan mucho tiempo soñando con convertirse en una parte de la vibrante y igrodelov mundo original, ofrecemos una lista de los cursos más populares y trabajó en diversos aspectos de diseño del juego. Ir a por ello!
1. Introducción al diseño de juegos
Zona de juegos: Abrir edx.
Inicio del curso: Se dará a conocer.
duración: 7 semanas.
organizador: Instituto de Tecnología de Massachusetts.
idioma: Inglés.
Una introducción práctica al diseño del juego de una de las mayores plataformas en línea educativos abiertos EDX.
Juegos siempre han estado cerca de la persona, mucho antes de la llegada de la era digital. ¿Cuáles son los elementos principales de cualquier juego? ¿Qué métodos se utilizan para crear juegos? Lo que es la creación de prototipos y la iteración? ¿Qué camino es una idea de la apariencia en el papel de aplicación en la realidad física o digital?
El curso es fácil de entender y contestar de forma completa a estas y otras preguntas, y se presentan las herramientas básicas del desarrollo del juego. Las Partes establecerán un juego de mesa o de vídeo (se requieren conocimientos de programación) como proyecto final.
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2. Concepto en el desarrollo de juegos
Zona de juegos: Open2Study.
Inicio del curso: 8 de agosto.
duración: 4 semanas.
organizador: Swinburne University of Technology.
idioma: Inglés.
El programa está diseñado para un público amplio, desde programadores y artistas interesados en trabajar en la industria del juego, los aficionados a simples videojuego todo tipo de géneros. El curso enseña programación (excepto nivel elemental), modelando o pintando. Pero da una idea básica de lo que es la función principal del diseñador del juego, lo que es la arquitectura y el mecánica del juego, y la física como el equilibrio del juego afectan la sensación de que el jugador cómo se realiza la prueba producto. La parte final está dedicada a la introducción de la tecnología de inteligencia artificial para mejorar las variaciones producidas experiencia de juego.
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3. Diseño del juego: Más allá del juego
Zona de juegos: "Universarium".
Inicio del curso: pronto (cuando se marca 3000 suscriptores).
duración: 20 conferencias.
organizador: Juegos de guerra.
idioma: Ruso.
Proyecto educativo de los empleados Wargaming, el líder del mercado nacional en los juegos MMO. El curso asume la familiaridad con el arte del diseñador de juegos a través de las principales etapas del trabajo en un juego de la formulación de la idea inicial hasta la elaboración de un documento de diseño, que después se convierte directamente al juego.
Pocos se dan cuenta de que la mayor parte del trabajo del diseñador de juego - que es un montón de garabatos reflexivo y meticuloso. Gracias al curso usted aprenderá cómo elegir correctamente la letra y de comunicar claramente sus ideas al resto del equipo, e incluso realizar una serie de tareas técnicas. También se centra en el tema de la monetización.
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4. Diseño de personajes para videojuegos
Zona de juegos: Coursera.
Inicio del curso: 1 de agosto.
duración: 4 semanas.
organizador: Instituto de las Artes de California.
idioma: Inglés.
El curso es una parte de toda la especialización en el diseño de juegos, abierto en Coursera. Es obvio que la integridad y los personajes del juego bien desarrollados - un aspecto importante de un proyecto de juego de éxito, no importa qué género es. En este curso, desde diferentes lados considera la construcción del juego (así como dibujos animados o cinematográfica - espere ejemplos reconocibles) carácter. Afectada por factores tales como la motivación para la acción y el carácter expresivo, animación de personajes y en movimiento en el espacio, las limitaciones técnicas en el diseño y así sucesivamente.
El curso es interesante no sólo un diseñador de juegos, sino también escritores y amantes del cine y el cómic.
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5. Los juegos en línea: literatura, los nuevos medios y la narrativa
Zona de juegos: Coursera.
Inicio del curso: 1 de agosto.
duración: 6 semanas.
organizador: La Universidad de Vanderbilt.
idioma: Inglés.
El curso está diseñado para estudiantes que están interesados en los videojuegos en general, y para los apasionados y MMO-jugadores avanzados. ¿Qué está pasando con la trama de una obra literaria o una película, cuando se convierte en la base para el juego multijugador masivo en línea? En el análisis del corazón - la trilogía "El Señor de los Anillos", famoso profesor de Tolkien, y famosas obras de la literatura romántica. Por supuesto, los creadores del curso en detalle desmontar y otras cuestiones importantes: la historia de la industria del juego en línea, sobre todo, la originalidad de la narrativa del juego y así sucesivamente.
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6. La historia del diseño de juegos
Zona de juegos: Abrir edx.
Inicio del curso: 31 de octubre.
duración: 5 semanas.
organizador: Rochester Institute of Technology.
idioma: Inglés.
Sorprendentemente, los videojuegos con nosotros durante más de 50 años - más, desde entonces, cuando las computadoras eran en su totalidad habitación, armarios estorbado zumbido, y la palabra "error" no significaba nada más que una violación de la obra de la electrónica insectos!
Un diseñador de buen juego debe ser al menos un poco para navegar por la historia de la cuestión. El curso le dirá acerca de la aparición del primer juego, la invención y evolución de los géneros, VR-tecnología y el futuro de la industria en su conjunto.
Los creadores de cursos - Los expertos del Museo Nacional de juegos en Rochester, que contiene la mayor colección del mundo de los videojuegos y materiales relacionados.
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7. La programación para los maniquíes: crear su primer juego para móviles
Zona de juegos: FutureLearn.
Inicio del curso: Se dará a conocer.
duración: 7 semanas.
organizador: Universidad de Reading.
idioma: Inglés.
Los primeros pasos en Java de programación para el futuro igrodelov. principiantes - el más que: forma en un divertido y entretenido le dirá acerca de los principios básicos, algoritmos y estructura de código y enseñado a traducir sus ideas, sin duda brillantes, pero un poco turbia. A medida que la plataforma de programación más utilizado por Studio Android de Google.
De acuerdo con los resultados del curso tendrá su propia para crear un simple juego para móviles que se pueden reproducir en un ordenador, teléfono inteligente o tableta. Parada aquí o continuar para crear juegos - usted decide!
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8. Avanzada JS: Juego y Visualización
Zona de juegos: Khan Academy.
Inicio del curso: inmediatamente.
duración: 36 horas.
organizador: Khan Academy.
idioma: Inglés.
Avanzadas de programación en JavaScript de la famosa Academia Khan. Para iniciar el curso, los participantes son introducidos a los principales componentes de los videojuegos y el proceso de visualización, aprender a trabajar con diversos programas y ver con ellos botones, barras de desplazamiento y los menús, y para el final capaz de crear animaciones y implementar el modelo 3D.
Como resultado, los cursos realizados, además de las habilidades de programación de bombeo inmediatos, puede hacer un juego de plataformas sobre el contenido y el castor de juguete en la memorización.
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9. Creación de 2D-juegos en la Unidad 4.5
Zona de juegos: Udemy.
Inicio del curso: inmediatamente.
duración: 38 conferencias.
organizador: Zumbido 3D.
idioma: Inglés.
Curso especializado, cuyo nombre refleja plenamente el contenido. Además de explorar las ventajas y las oportunidades son ahora muy popular motor de la unidad, el oyente espera que la creación de una variedad de controladores, conceptos básicos de diseño y desarrollo de nivel sistema de puntos de experiencia y salud para forjar un simple AI a las unidades enemigas de control, la introducción de la animación y, finalmente, el establecimiento de dos niveles en pleno funcionamiento de su futuro juegos.
Aunque se recomienda el curso, incluso para los principiantes en los requisitos básicos - un mínimo de conocimientos de C #.
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10. gamification
Zona de juegos: Coursera.
Inicio del curso: 15 de agosto.
duración: 6 semanas.
organizador: La Universidad de Pennsylvania.
idioma: Inglés.
Gamification, gamification, o - es el uso de elementos de juego o técnicas, por lo general en los procesos sin juegos de azar, tales como la construcción de una estrategia de negocio o la solución de problemas sociales. El curso introduce los mecanismos básicos de gamification y demuestra la eficacia de su correcta aplicación. Debido a la incursión en la historia de los videojuegos como un fenómeno cultural en su conjunto, el análisis de los procedimientos de juego y la descripción de tipos de cursos jugador motivación psicológica es extremadamente útil, incluyendo desarrollador del equipo juegos. Sobre todo si se quiere crear productos de éxito comercial.
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